如果遭遇地震,會是一種什么樣的體驗?應該如何應對?對于大多數重慶的市民朋友們來說,估計非常陌生。那么,你可以走進一個相對封閉的環(huán)境中,感受離心力、推背、搖晃、顛簸等各種情形,感受視覺和觸覺的沖擊。
這種地震狀態(tài)的還原,在諸如地震博物館的場所便可感受到。而此項虛擬現實技術(VR),正是由落戶于我區(qū)的重慶點至科技有限公司所研發(fā)和推廣。
虛擬現實技術——讓市民身臨其境感受歷史
位于我區(qū)石子山小樣社區(qū)的重慶點至科技有限公司,是國內較早從事數字互動平臺整體解決方案的研究服務機構。
所謂虛擬現實技術(VR),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
公司的VR技術主要應用于博物館、科技館、規(guī)劃館、文化主題公園等領域,是屬于國內最早將VR技術應用于展覽展陳的企業(yè),在VR的行業(yè)定制、產品化設計與應用上有著強勁的優(yōu)勢。
“我們研發(fā)的VR技術,目前在重慶已經有十幾家VR體驗中心了。”公司負責人介紹,“我們把科技與文化相結合,通過VR技術,讓博物館、文物館不再是單一的呈現,而是能夠身臨其境的感受歷史、了解歷史,更能通過VR重現那些已經殘缺的歷史遺址的完整面貌。”
科技成果轉化——運用于國內多項重大活動
據了解,公司自2007年成立,2015年進入科技成果產業(yè)化階段,VR幻境樂園正式投放市場,成為西南片區(qū)首家以O2O為主旨的VR娛樂互動體驗品牌。
“汶川地震博物館里的體驗項目就是用我們公司的動感模擬仿真體驗平臺做的。”公司負責人介紹,這項自主開發(fā)的技術,利用讀取影片中的力反饋數據,動態(tài)反應到體驗者身上,可以實現虛擬環(huán)境中的離心力、推背、搖晃、顛簸等各種情節(jié)的狀態(tài)還原,能讓體驗者體驗到虛擬環(huán)境的視覺和觸覺沖擊。
“從2007年成立至今,公司已在社會公共服務領域,為規(guī)劃館、博物館、科技館、遺址故居、會展等機構,提供了近千例創(chuàng)意型數字展陳整體解決方案。”公司負責人告訴記者,公司圓滿承建2008年奧運會虛擬火炬、2010年上海世博會重慶館、2013年“5.12”汶川大地震數字化工程、四川三星堆工程等項目,現已成為我國西南最具影響力的數字交互技術提供與品牌塑造商。
“鐵山坪廉政教育基地的部分展示項目,就是由我們公司的先進技術所做。”公司負責人表示,公司的先進技術是公司的核心競爭力所在,也是公司在數字交互領域深耕多年的技術積累與成果升級。其中包括無邊界多點觸摸、無邊界影像互動、遺址文物超高精仿真還原、遺址遺跡仿真還原圖示、異構音視頻矩陣中央控制、3D投影及人臉識別。
虛擬現實+虛擬實景=? 虛擬世界與現實世界實現互動
公司的另一個前沿技術則是AR虛擬實景技術,這是一種實時的計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。
目前,公司運用AR技術參與了云南玉龍雪山AR旅游導覽系統(tǒng)建設、云南大理旅游系統(tǒng)建設、四川大峨眉旅游景區(qū)數字化內容建設。和傳統(tǒng)的宣傳冊和導游不同,AR技術能夠更加靈動和多方位的呈現出這些地方的風景和人文。
“我們公司以文化與科技融合為重點發(fā)展方向,以基于虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)的多媒體展示,以及數字體驗產品和綜合解決方案為核心,重點服務于博物館、科技館、規(guī)劃館、文化主題公園、旅游、教育、會展等應用領域。”這位負責人介紹,“下一步將把VR、AR技術應用與拓展作為重要戰(zhàn)略方向,重點對該類技術進行行業(yè)級和消費級的雙向推進。分享

圖片來源:找項目網